Üniversite-özel sektör iş birliğine inanan bir şirket olarak Cerebrum Tech, Ankara Üniversitesi Veteriner Fakültesi ve iştiraki GFDS ile birlikte üretilen “Sanal Gerçeklik Arıcılık Eğitim Modülü” çözümü Ankara Üniversite’sinde yapılan bir lansman ile tanıtıldı. İklim değişikliği ile mücadelede arıların önemi ve ‘Sanal Gerçeklik’ ile bu farkındalığa katkı sağlamayı amaçlayan projenin tanıtımı, Ankara Üniversitesi Veteriner Fakültesi Prof. Dr. Satı Baran Konferans Salonu’nda gerçekleştirildi. Tanıtım toplantısına, Ankara Üniversitesi Rektörü Prof. Dr. Necdet Ünüvar, Veteriner Fakültesi Dekanı Prof. Dr.…
2021 yılında Türkiye Startup Ekosisteminde, 297 startup, 479 yatırımcıdan unicornlar ve Trendyol dahil 3.48 milyar USD’lik yatırım aldı. Trendyol hariç yatırım tutarı 1.63 milyar USD, unicornlar hariç ise 443 milyon USD oldu. En çok yatırım alan dikeyler arasında ise oyun, SaaS, yapay zeka, fintech ve sağlık teknolojileri yer alıyor. StartupMarket tarafından yayınlanan 2021 ekosistem raporu, ekosistemin öncü isimlerinin yorum ve değerlendirmeleri ile 2022’ye ışık tutuyor. Türkiye girişim ve teknoloji ekosistemi 2021 yılında çok önemli bir…
TEKNOFEST Havacılık, Uzay ve Teknoloji Festivali kapsamında bu yıl ilk defa düzenlenecek olan Hyperloop Geliştirme Yarışması üniversite öğrencilerinin başvurusuna açıldı. Türkiye tarihinin en büyük ödüllü teknoloji yarışmalarına bir yenisini daha ekleyen TEKNOFEST, öğrencilerin yeni nesil ulaşım teknolojilerine odaklanmasını sağlıyor. TÜBİTAK RUTE tarafından ülkemizde ilk kez düzenlenen Hyperloop Geliştirme Yarışması ile yüksek hızlı ulaşım sistemlerinde dünya çapındaki teknolojik gelişime katkı sağlayacak çözümler üretilerek kapsüllerin tasarımı ve testine olanak sağlayacak bir altyapı kurulması amaçlanıyor. Ulaşımda hız, güvenlik ve verimlilik artacak Konvansiyonel ulaşım teknolojilerine farklı bir…
E-GÜVEN ve Eczacıbaşı Bilişim ortaklığı, bireylerin, küçük işletmelerin ve kurumsal şirketlerin yorucu imza süreçlerini kolaylaştırıyor. Anlaşmaların 10 saniyede e-imzalı olarak taraflara ulaşmasını sağlayan Paperzero, çalışma ve günlük hayatın yeni ritmini belirliyor. Mobil uygulaması da yakında yayınlanacak olan çözüm ile imza atmak ekrana dokunmak kadar kolay olacak E-GÜVEN ve Eczacıbaşı Bilişim imza veya onay gerektiren anlaşma süreçlerini dijitalleştiren Paperzero çözümünü hizmete sundu. İmzalama süreçlerini hızlandıran uygulama farklı kişilerden fiziksel imza toplama, anlaşmaları kurye ile gönderme ve saklanma…
Pandemi, eğitimi zorunlu bir dönüşüm süreciyle tanıştırdı. Eğitim zaman ve mekandan bağımsız, kişiye özel ve veriye dayalı bir deneyime dönüşürken, online sınavlarda güvenlik ihtiyacı arttı. 90 milyar dolara yaklaşan küresel online eğitim pazarında yerli girişimler, online sınav güvenliği teknolojileriyle uçtan uça güvenlik sunuyor. Bu teknolojiler kurumlara zaman ve maliyet tasarrufu getirirken, gelecek stratejilerine de kılavuzluk ediyor. Pandemi pek çok alanı olduğu gibi eğitimi de dijitalleştirdi. Dünya öğrenci nüfusunun %90’ını oluşturan 1,6 milyar öğrenci online eğitimle…
Teknoloji alanındaki gelişmeler sayesinde yapılan çalışmalar, afet yönetiminde önemli bir rol oynuyor. Google, altyapısı ve teknolojisinden faydalanarak dünya çapındaki depremleri algılayarak kullanıcılara uyarı gönderdiği ücretsiz bir sistem geliştirdi. Android Deprem Uyarı Sistemi, 3 milyardan fazla Android akıllı telefonun çoğunda bulunan ivmeölçerleri kullanarak sarsıntıyı algılıyor ve etkilenen bölgedeki Android kullanıcılarına uyarı gönderiyor. Deprem meydana geldiğinde deprem dalgalarının sarsıntısından korunmak için zaman kazandırmak amacıyla geliştirilen Android Deprem Uyarı Sistemi basın toplantısı ile tanıtıldı. Afet yönetimi, ülkemiz gibi etkin deprem kuşaklarının üzerinde…
Yıllık yüzde 20 büyüme hacmine sahip olan e-ticarette payını artıran e-ihracat, gelişen ve büyüyen bir pazar olarak ilgi görmeye devam ediyor. 1 milyar 421 milyon dolar hacme ulaşan e-ihracat, gıdadan kimyaya giyimden aksesuara kadar birçok sektör için cazip hale geliyor. Dijital pazarlama alternatifleriyle e-ihracatta başarılı olmanın püf noktalarını anlatan Dijital Pazarlama Okulu Kurucusu Yasin Kaplan, şirket kurulumu, web sitesi oluşturulması, pazar yerlerine kaydolma ve pazarlama stratejisinden oluşan adımların detaylıca araştırılması gerektiğinin altını çiziyor. Dijital dünyaya…
Karşılıksız ya da değiştirilemez token olarak bilinen NFT’ler, sanattan spora, müzikten oyun endüstrisine kadar her şeyi etkiliyor. Şimdiden 1 milyar doların üzerinde bir oyun ekonomisi yaratan blockchain tabanlı gaming dünyasına dikkat çeken Casper’ın güç ve performans bilgisayarı Excalibur da kazanmak için oynayan oyunculara, oyun ve bilgisayar üreticilerine NFT’nin yaratacağı etkileri sıralıyor. Eğlence amaçlı oyun endüstrisi artık dijital koleksiyonerlerin ve oynayarak kazanmak isteyenlerin radarında. Öyle ki sınırlı üretimdeki dijital ürünlerin mülkiyetine dayanan NFT furyası, oyun endüstrisini…
Çağdaş kadın sanatçı Melek Anqi’nin Uzakdoğu köklerinden ilhamla yarattığı “Hiromita” koleksiyonu dünya çapındaki sanatseverlerin beğenisine sunuldu. BBProjecTT kürasyonuyla “Rarible” kripto platformunda sergilenmeye başlanan koleksiyondan dört eser, Ocak ayında 10.000 dolar değerinde Ethereum’a alıcı buldu. Uzakdoğu’da da tanınan Türkiye kökenli Tayvanlı dijital sanatçı Melek Anqi Kocasinan, NFT dünyasına özel “Hiromita” karakterini yarattı. Hiromita koleksiyonu, sanatçının Asya kökenlerinden aldığı ilhamla ortaya çıktı. Sanatçı, Asya’nın bazı bölgelerinde evlerin çatılarına konularak kötülüklerden koruyan, kaplana benzetilen kedi biçimli kutsal heykellere çağdaş…
Dünyanın en hızlı e-ticaret altyapısını sağlayan ikas, 2022’ye damga vurması beklenen e-ticaret trendlerini açıkladı. Sosyal ticaret, blockchain teknolojisinin e-ticarette kullanılması ve D2C (doğrudan tüketiciye satış) öne çıkan trendler arasında yer aldı. “Sosyal ticaret” 2026 yılına kadar 2,9 trilyon dolara ulaşacak Sosyal ticaret, kullanıcıların Facebook ve Instagram gibi sosyal medya kanallarında alışveriş yapmaları olarak tanımlanabilir. Sosyal ticaret sayesinde kullanıcılar; sosyal medya kanallarında gördükleri bir ürünü, sosyal medya sayfasını hiç terk etmeden seçebilir, ödemesini yapabilir ve satın…