Category

Metaverse

Category

Sanal gerçeklik (VR) ve artırılmış gerçeklik (AR) teknolojileri, gerçek dünya ile birlikte sanal bir dünya oluşturarak insanların bu dünyalar içinde dolaşmalarını ve etkileşimde bulunmalarını sağlıyor. Bu teknolojiler, özellikle oyun ve eğlence endüstrisi tarafından büyük ilgi görmektedir ve gelecekte daha da gelişerek insanların hayatını değiştirebilir. Metaverse ise bu sanal dünyaların bir araya gelerek oluşturduğu geniş bir yapıdır. Metaverse, birçok sanal gerçeklik ve artırılmış gerçeklik dünyasının birbirleriyle entegre bir şekilde çalışarak oluşturduğu bir platformdur. Bu platform, insanların…

Kaspersky araştırmasına göre, META bölgesindeki çalışanlar, robotlar farklı görevleri ne kadar iyi yaparsa insanlara o kadar az iş kalacağına inanıyor. Türkiye’deki çalışanların çoğunluğu (%91) robotların farklı endüstrilerde daha yaygın olarak kullanılması gerektiğine inanıyor, ancak birçoğu robotların hacklenmesinden korkuyor.

Projeleriyle herkesin yaşamına değer katan Üsküdar Belediyesi, imza attığı etkinlik ve kültür- sanat alanlarıyla tüm İstanbulluları tek adreste buluşturmayı sürdürüyor. Bu kapsamda çeşitli etkinlik, kişisel gelişim odaklı aktivitelerinin gerçekleştirileceği Atölye Üsküdar projesini tamamladı. Çocuklar, gençler ve yetişkinleri bilimin ve geleceğin teknolojilerinin yön verdiği eğitici aktivitelerde bir araya getirmeyi hedefleyen Üsküdar Belediyesi, Atölye Üsküdar’ın açılış törenine özel bir program düzenledi. Program ile katılımcıları yapay zeka, dijital pazarlama, girişimcilik ve teknoloji ile metaverse konuları odağında etkinlik ve workshoplarda buluşturacak.

Son dönemde iş dünyasında artan rekabet, pazarlama faaliyetlerine de yansıdı. Influencer pazarlamanın bir türü olarak son dönemde popülerlik kazanan sanal influencer’lar ise markaların ilgi odağı oldu. Gerçekçi üç boyutlu dijital karakterlere ilişkin pazarın 2025’e kadar %26 büyümeyle 4,6 milyar dolara ulaşacağı bilinirken, güncel bir araştırma 5 kişiden üçünün en az bir sanal influencer’ı takip ettiğini gösterdi.

Son zamanlarda yapılan birçok araştırma kullanıcıların metaverse konusunda farkındalığının giderek arttığını gösteriyor. Teleperformance’ın Müşteri Deneyimi Araştırma Merkezi CX LAB tarafından ABD’deki tüketicilerin metaverse’e yaklaşımını ortaya koymak üzere gerçekleştirdiği araştırmaya göre 10 katılımcıdan 7’si metaverse’te deneyimler yaşamak istiyor.

Teknolojik yetenek geliştirme platformu GelecektekiSen, DenizBank’ın yeni nesil iştiraki NEOHUB iş birliğiyle genç yetenekleri bir araya getirdi. NFT’den Metaverse’e projesi olan veya iş geliştiren 18-25 yaş arası gençler , 4-5-6 Kasım tarihlerinde Web 3.0 Genç Girişimci Bootcamp’inde profesyonellerden eğitim alarak girişimlerini gerçeğe dönüştürme fırsatı buldu.